Прошел уже год с момента публикации графика разработки проекта, и настало время подвести краткие итоги, рассказать, что было сделано, а что нет, и о наших планах на будущий год.
К сожалению, практически весь прошедший год прошел для нас под знаком борьбы с техническими сложностями и реализации сетевого протокола игры. Как вы знаете, в мае мы запустили закрытый альфа тест, который вскрыл много проблем с сетевой частью, особенно для игроков с плохим Интернет-
... Читать дальше »
Позавчера, 6-го ноября, Сергей Иванченко, работавший ранее в GSC Game World, опубликовал в разделе "Портфолио" своего сайта несколько графических работ. Скриншоты позиционируются в качестве рабочего материала по проекту S.T.A.L.K.E.R. 2.
Разумеется, в сообществе тут же пронеслись слухи, которые связали публикацию скриншотов с возобновлением проекта. Были высказаны, в том числе, предположения о том, что работы по "Сталкеру 2" близятся к завершению (?!). Некоторые пошли еще дальше, повторяя уже не смешную, но успевшую набить оскомину версию о том, что работы по проекту ведутся компанией Vostok Games под рабочим названием "SURVARIUM".
Мы решили воздержаться от комментариев работ г. Иванченко до выяснения всех обстоятельств, связанных с авторством и целью их публикации. Сегодня редакция нашего портала получила ответ из источников, заслуживающих абсолютного доверия. Цитируем:
Компания GSC Game World занимается разработкой следующей части игры (
Сталкер 2
), дата выхода которой назначена на 2012 год. Тем временем наш портал будет информировать Вас о всех событиях, связанных с продолжением серии. Поэтому настоятельно рекомендуем не проходить мимо публикуемых ... Читать дальше »
Наконец-таки пришло время для публикации первых скриншотов Survarium. Итак, перед Вами игровые скриншоты из Survarium, на которых изображены некоторые места локации "Рудня".
Пометка "work-in-progress" означает то, что представленные изображения
отображают раннею стадию игры, то-бишь качество не финальной версии.
Также вдобавок ко скриншотам бонус, концепт-арт Survarium.
Для начала: то, что написано ниже, получено из очень надежных источников, которым я доверяю, но не является официальной информацией. Учитывайте это, пожалуйста.Сергей Григорович действительно не продавал бренд STALKER.Игру по STALKER издает Bethesda и все права на игру у нее.Игру делают под несколько платформ (консоли плюс ПК) на технологии Bethesda, студия знакомая с этой самой технологией.
Возможно Obsidian или команда Fallout 3 в Bethesda, но не факт. Важно, что студия не в Украине, это почти 100%.Bethesda сможет выкупить у Григоровича бренд STALKER и не для игр тоже, но пока сопутствующий мерчандайз — его ответственность. К примеру на днях вышла англоязычная книга-комикс по вселенной.Дата выхода, технология, детали игры — про это я пока ничего не знаю.
Уважаемые пользователи и гости портала! Наше скромненькое убежище все
также стоит функционирует и развивается, отбиваясь от всех опасностей
Зоны, начиная от многочисленных атак мутантов до уничтожающих все вокруг
радиоактивных выбросов. Если говорить прямо, то сегодня нашему порталу
исполняется ровно 100 дней со дня его открытия! В связи с чем хотим
поздравить всех пользователей с таковым юбилеем на сайте! Хочется чтобы
на сайте с каждым днем увеличивалось число постояльцев, а также гостей
сайта, которые в будущем, надеемся, также станут нашими постояльцами.